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Succès 'L'osmose' - Titre 'Krosmonaute'
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Re: Succès 'L'osmose' - Titre 'Krosmonaute'
En 2050 quand j'aurais repris le jeu mdrrrr
Hechizune- Messages : 213
Date d'inscription : 21/01/2013
Age : 26
Localisation : Zaap Tainéla
Re: Succès 'L'osmose' - Titre 'Krosmonaute'
Hechizune a écrit:Et ouais il est terrible mon tuto pas finis
Tu le finis quand sale noob ? J'attend toujours moi !
Acu'- Messages : 341
Date d'inscription : 23/08/2011
Age : 27
Re: Succès 'L'osmose' - Titre 'Krosmonaute'
Et ouais il est terrible mon tuto pas finis
Hechizune- Messages : 213
Date d'inscription : 21/01/2013
Age : 26
Localisation : Zaap Tainéla
Re: Succès 'L'osmose' - Titre 'Krosmonaute'
ptin j'avais pas vu le sujet de héchi, il a + de 10000 vues. Pas mal
Sherminator-Xx- Messages : 3334
Date d'inscription : 06/09/2009
Age : 122
Localisation : Marseille
Succès 'L'osmose' - Titre 'Krosmonaute'
Quête I - La fin du règne
Pour lancer la quête, rendez-vous en [5,5] à Incarnam et parlez à Regnator, le pnj qui est très bien camouflé dans un arbre.
Rendez-vous ensuite en [4,3] et parlez au Contremaître Ikul.
Il va falloir aller récupérer deux objets. Le premier est une "Feuille de Rose Démoniaque Fragile", un objet de quête qui peut se dropper à 100% sur les roses démoniaques fragiles que vous trouverez à Incarnam. Mais attention : cela ne fonctionne que sur celles se trouvant dans les plaines et pas dans les autres lieux, tels que les champs. Rendez-vous donc par exemple en [6,3] et affrontez-y une de ces roses.
Il vous faut ensuite une plume de piou vert. Celle-ci n'est pas un objet de quête et peut se dropper sur n'importe quel piou ou pioussin vert. Le taux n'est cependant pas de 100% et vous devrez peut-être en affronter plusieurs.
Une fois la plume de piou vert à votre disposition, rendez-vous en [4,7] afin de parler à Anta Brok et lui échanger votre plume contre une "Ficelle de Vigne" en objet de quête.
Puis retournez parler au Contremaître Ikul pour qu'il vous confectionne une "Culotte en feuille" en objet de quête.
Et enfin, allez la donner à Regnator toujours en [5,5]. La quête est terminée.
Quête II - Mieux vaut ne pas se fier à la première impression
Pour lancer la quête, rendez-vous en [-1,-21] et parlez à Prim, le gobelin.
Vous trouverez "Nacf Virgil, vendeur de Parchemins" en [5,-20]. Parlez-lui de Prim, et donnez-lui 50 kamas.
Vous recevrez un livre en objet de quête. Double-cliquez dessus pour l'ouvrir. Ensuite, tournez les pages jusqu'à arriver à la dernière. Il est vide, c'est normal. Cliquez sur le texte en bordeaux.
Puis retournez informer Prim en [-1,-21].
L'apprenti se trouve en [5,-20]. Entrez dans l'atelier des alchimistes.
Parlez lui. Rendez-vous ensuite en [2,-22] et entrez dans le bâtiment.
A l'intérieur, parlez à Thélène Teh.
Vous devez tuer 6 bandits manchots. Les Bandits Manchots ne se trouvent que dans la forêt d'Astrub, en [3,-26]. Il faut parfois attendre qu'ils réapparaissent, car ils sont prisés de nombreux aventuriers.
Puis vous pouvez aller informer Cirle Drawde en [5,-20] qu'il ne craint plus rien.
Mais vous allez devoir chercher quelques ingrédients pour qu'il puisse préparer sa mixture.
Les Baves de Bouftou se droppent facilement sur les Bouftous tout autour d'Astrub, ou s'achètent à l'hôtel de vente des ressources.
Pour les mesures de poivre, rendez-vous en [1,-16] et entrez dans l'épicerie.
Ensuite, cliquez sur "Seth Sourcet", puis sur "Acheter/Vendre".
Cliquez sur "Mesure de Poivre", insérez la quantité (10), puis cliquez sur "Acheter". Cela vous coûtera 50 kamas au total.
Pour les crottes de Milirat, rendez-vous en [6,-19] et entrez dans la mine.
Cliquez sur la petite étoile, ensuite sur les escaliers qui descende à droite puis les étoiles à gauche.
A partir d'ici, vous pourrez trouver des groupes avec des "Milirat d'Egoutant malade". Sur chacun, vous dropperez un "Crottes de Milirat" en objet de quête. Tuez donc simplement 5 milirats d'égoutant malades.
Puis rapportez tout à Cirle Drawde en [5,-20].
Vous obtenez une "Poudre révélatrice" en objet de quête, que vous pouvez apporter à Prim.
La quête est terminée. Vous gagnez un livre "La Légende de Steff Taff", cette fois-ci pas en objet de quête et complet.
Vous ne le voyez pas, mais deux quêtes suivantes, bien plus mystérieuses, se débloquent : "A la recherche des instants perdus" ainsi que "Guewwe et paix" qui sont aussi deux quêtes pour débloqué le titre "Krosmonaute".
Vous trouverez "Nacf Virgil, vendeur de Parchemins" en [5,-20]. Parlez-lui de Prim, et donnez-lui 50 kamas.
Vous recevrez un livre en objet de quête. Double-cliquez dessus pour l'ouvrir. Ensuite, tournez les pages jusqu'à arriver à la dernière. Il est vide, c'est normal. Cliquez sur le texte en bordeaux.
Puis retournez informer Prim en [-1,-21].
L'apprenti se trouve en [5,-20]. Entrez dans l'atelier des alchimistes.
Parlez lui. Rendez-vous ensuite en [2,-22] et entrez dans le bâtiment.
A l'intérieur, parlez à Thélène Teh.
Vous devez tuer 6 bandits manchots. Les Bandits Manchots ne se trouvent que dans la forêt d'Astrub, en [3,-26]. Il faut parfois attendre qu'ils réapparaissent, car ils sont prisés de nombreux aventuriers.
Puis vous pouvez aller informer Cirle Drawde en [5,-20] qu'il ne craint plus rien.
Mais vous allez devoir chercher quelques ingrédients pour qu'il puisse préparer sa mixture.
Les Baves de Bouftou se droppent facilement sur les Bouftous tout autour d'Astrub, ou s'achètent à l'hôtel de vente des ressources.
Pour les mesures de poivre, rendez-vous en [1,-16] et entrez dans l'épicerie.
Ensuite, cliquez sur "Seth Sourcet", puis sur "Acheter/Vendre".
Cliquez sur "Mesure de Poivre", insérez la quantité (10), puis cliquez sur "Acheter". Cela vous coûtera 50 kamas au total.
Pour les crottes de Milirat, rendez-vous en [6,-19] et entrez dans la mine.
Cliquez sur la petite étoile, ensuite sur les escaliers qui descende à droite puis les étoiles à gauche.
A partir d'ici, vous pourrez trouver des groupes avec des "Milirat d'Egoutant malade". Sur chacun, vous dropperez un "Crottes de Milirat" en objet de quête. Tuez donc simplement 5 milirats d'égoutant malades.
Puis rapportez tout à Cirle Drawde en [5,-20].
Vous obtenez une "Poudre révélatrice" en objet de quête, que vous pouvez apporter à Prim.
La quête est terminée. Vous gagnez un livre "La Légende de Steff Taff", cette fois-ci pas en objet de quête et complet.
Vous ne le voyez pas, mais deux quêtes suivantes, bien plus mystérieuses, se débloquent : "A la recherche des instants perdus" ainsi que "Guewwe et paix" qui sont aussi deux quêtes pour débloqué le titre "Krosmonaute".
[suite]
Hechizune- Messages : 213
Date d'inscription : 21/01/2013
Age : 26
Localisation : Zaap Tainéla
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